2025년 12월 25일 🔢 2048 신규 기능
동적 GAME_ID 설정으로 변경
워크플로우에서 하드코딩된 GAME_ID를 레포지토리 이름으로 자동 설정되도록 변경

#workflow#automation#improvement
동적 GAME_ID 설정으로 변경
변경 내용
기존 방식 (하드코딩)
env:
GAME_ID: "game-2048"
변경 후 (동적)
env:
GAME_ID: ${{ github.event.repository.name }}
장점
- 레포지토리 이름이 자동으로 폴더명으로 사용됨
- 다른 미니게임 프로젝트에서 워크플로우 재사용 가능
- 하드코딩 값 수정 불필요
결과
- 동기화 경로:
news/Game_2048/ - 이전 경로:
news/game-2048/(정리 필요)
메리 크리스마스!